title
Composition for Objective Sound No.7
소리 오브젝트를 위한 구성 제 7번
year
2022
medium
Audiovisual Installation
Touch Screen, Mirror, PC, Dimensions Variable
EN
Composition for Objective Sound No. 7 creates unpredictable moments of performance between the autonomous flow of sound objects and the flow altered through audience interaction, reconfiguring the space as a “sound ecosystem.”
The sound and form of each sound object are connected by a set of rules: information such as pitch, timbre, and volume is made perceptible through its form, while its movement and the occurrence of sound remain predictable within a certain range. The sound objects move autonomously through space, and when they occasionally encounter a zone, they produce the sounds they carry while their forms respond accordingly.
This flow departs from the one-directional progression of a conventional musical staff along a fixed timeline. Moving through space as if attempting to be read or waiting to be read, the sound objects generate a flow of sound through their individual movements.
The audience can intervene in the flow of the sound objects in real time through touch input. In response to this intervention, the movement of the sound objects and the environment surrounding them are altered, forming new relationships between the audience and the sound objects.
The flow of the sound objects moving through space is continuously repeated and extended through mirrors. The space they wander through gradually becomes an infinitely expanding score, and within a fluid temporal flow that departs from a fixed timeline, the audience encounters the ecosystem of sound objects.
Commissioned by ACC
KR
소리 오브젝트를 위한 구성 제 7번은 소리 오브젝트의 주체적인 흐름과 관람객의 상호작용으로 변화하는 흐름 사이에서 예측 불가능한 연주의 순간들을 만들어내며, 공간을 하나의 ‘소리 생태계’로 재구성한다.
소리 오브젝트의 소리와 형태는 음고, 음색, 음량과 같은 소리의 정보가 형태를 통해 드러나고, 움직임과 소리의 발생 또한 일정한 범위 안에서 예측 가능해야 한다는 규칙 아래 서로 관계를 맺는다. 소리 오브젝트는 주체적으로 공간을 유영하며, 이따금 영역과 마주하는 순간 자신이 지닌 소리를 발생시키고 그에 따라 형태 또한 반응한다.
이러한 흐름은 오선지 악보가 지닌 고정된 시간 선상의 일방적인 진행에서 벗어난다. 스스로 읽히기를 시도하거나 읽히기를 기다리며 공간을 유영하는 소리 오브젝트의 무리는 각자의 움직임을 통해 소리의 흐름을 만들어낸다.
관람객은 터치 입력을 통해 실시간으로 소리 오브젝트의 흐름에 개입할 수 있다. 관람객의 개입에 따라 소리 오브젝트의 움직임과 이를 둘러싼 환경이 변화하고, 관람객과 소리 오브젝트 사이에 새로운 관계가 형성된다.
공간을 유영하는 소리 오브젝트의 흐름은 거울을 통해 끊임없이 반복되고 확장된다. 이내 소리 오브젝트가 배회하는 공간은 무한히 확장되는 하나의 악보가 되고, 고정된 시간축에서 벗어난 유동적인 시간의 흐름 속에서 관람객은 소리 오브젝트의 생태계와 조우한다.
ACC 커미션
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